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Documents  ROUBIRA Jean-Louis | enregistrements trouvés : 2

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Feelings BIDAULT Vincent ; ROUBIRA Jean-Louis ; CHALARD Franck | FEELINGS 2015 H

jeu - Cote : EMO 8 - Doc n°155971

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Thème : EMOTIONS

« Feelings » est un jeu sur l'expression des émotions qui permet de susciter l'empathie dans un groupe. Il est au départ créé dans un but thérapeutique et éducatif pour travailler avec des adolescents afin de favoriser le processus de subjectivation.
Le fait de faire vivre au sein du groupe des émotions de la vie courante permet de générer des attitudes empathiques et par là même de faire diminuer les phénomènes de harcèlement, de discrimination ou de violence.
Le jeu peut aussi être utilisé avec des adultes.
Le site propose des pistes pour customiser sa propre version du jeu.
« Feelings » est un jeu sur l'expression des émotions qui permet de susciter l'empathie dans un groupe. Il est au départ créé dans un but thérapeutique et éducatif pour travailler avec des adolescents afin de favoriser le processus de subjectivation.
Le fait de faire vivre au sein du groupe des émotions de la vie courante permet de générer des attitudes empathiques et par là même de faire diminuer les phénomènes de harcèlement, de discrimination ...

EMOTIONS ; COMPETENCE PSYCHOSOCIALE ; VIVRE ENSEMBLE ; EMPATHIE ; EXPRESSION ; COMMUNICATION ; CONNAISSANCE DE SOI ; GROUPE ; ENFANCE ; ADOLESCENCE ; JEUNE ; THERAPIE ; PEDOPSYCHIATRIE ; HARCELEMENT ; VIOLENCE ; DISCRIMINATION ; ADULTE ; VIE AFFECTIVE

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Dixit. Une image vaut mille mots ! ROUBIRA Jean-Louis ; CORDOUAT Marie | LIBELLUD 2013

jeu - Cote : PSY 6 - Doc n°156027

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ISBN 3-558380-021773
Thème : PSYCHOLOGIE

Dixit est un jeu de communication et de représentation sur les choses de la vie qui suscite l'imagination et la créativité.
Le but est de deviner la carte qui correspond au son, au mot ou à la phrase énoncée par le joueur "conteur". Pour les enfants à partir de 8 ans, les jeunes et les adultes. De 3 à 6 joueurs

COMMUNICATION ; IMAGINATION ; CREATIVITE ; OUTIL PEDAGOGIQUE ; ENFANCE ; FAMILLE ; ADULTE ; JEUNE ; COMPETENCE RELATIONNELLE ; COMPETENCE PSYCHOSOCIALE ; SANTE MENTALE

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