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  • Documents JEU DE CARTES 38 résultats

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    52 Émotions à la carte : livret de jeux Jilème ; THIAGI ; HOURST Bruno | MIEUX-APPRENDRE 2018

    OUTILTHEQUE
    jeu - Cote : VAFF 118 - Doc n°145632

    - 64 p.
    ISBN 978-2-9560168-1-6
    Thème : VIE AFFECTIVE
    Ce jeu de 52 cartes présente deux personnages où les émotions sont exprimées à la fois par le visage et par l'expression corporelle. Il y a 26 expressions faciales différentes, et 26 expressions corporelles différentes.
    Un livret de jeux est proposé en accompagnement, on y découvrira des activités à utiliser en formation (travail d'équipe, coaching ..), des activités de débriefing, des activités pour travailler les thématiques liées à l'intelligence émotionnelle....etc.
    Pour les adultes mais aussi les plus jeunes. [-]

    Ce jeu de 52 cartes présente deux personnages où les émotions sont exprimées à la fois par le visage et par l'expression corporelle. Il y a 26 expressions faciales différentes, et 26 expressions corporelles différentes.
    Un livret de jeux est proposé en accompagnement, on y découvrira des activités à utiliser en formation (travail d'équipe, coaching ..), des activités de débriefing, des activités pour travailler les thématiques liées à l...

    EMOTIONS ; OUTIL PEDAGOGIQUE ; ACTIVITÉ ; ANIMATION ; ADULTE ; TRAVAIL EN EQUIPE ; VIVRE ENSEMBLE ; COACHING ; METHODOLOGIE ; RELATIONS INTERCULTURELLES ; EVALUATION ; INTELLIGENCE EMOTIONNELLE ; VIE QUOTIDIENNE ; DEVELOPPEMENT PERSONNEL ; BRISE-GLACE ; JEU DE CARTES

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    Mémoriser sans s'ennuyer : 40 jeux pour cartes flash HOURST Bruno | MIEUX-APPRENDRE 2019

    Centre de Ressources Documentaires
    Ouvrage - Cote : ECO 4.210 - Doc n°146268

    - 115 p.
    ISBN 978-2-95601689-2
    Thème : JEU
    Ce livre permet de découvrir le concept des cartes flash: questions/réponses. Il propose des conseils d'utilisation et 40 jeux pour les utiliser en individuel, en duo ou en groupes. Ces cartes sont faciles à fabriquer soi-même à moindre frais, avec ou sans l'aide d'un logiciel. Elles favorisent l'auto-apprentissage, l'entraînement et la mémoire et peuvent être utilisées à tous les niveaux d'apprentissage et à tout âge.

    JEU ; APPRENTISSAGE ; CONCENTRATION ; MEMOIRE ; JEU DE CARTES ; TECHNIQUES D'ANIMATION ; ENSEIGNEMENT PRIMAIRE ; ENSEIGNEMENT SECONDAIRE ; ADULTE ; MILIEU PROFESSIONNEL ; MILIEU SCOLAIRE

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    Construire son projet professionnel THIAGI | MIEUX-APPRENDRE

    Centre de Ressources Documentaires
    jeu - Cote : PRO 24 - Doc n°146823


    Thème : TRAVAIL
    Sous la forme d'un jeu de cartes, cet outil propose 52 conseils utiles pour alimenter une réflexion autour du projet professionnel, de la réorientation, de la réinsertion.

    METHODOLOGIE ; PROJET PROFESSIONNEL ; TRAVAIL ; REINSERTION PROFESSIONNELLE ; JEU DE CARTES

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    52 conseils à la carte: livret de jeu THIAGI | MIEUX-APPRENDRE 2013

    Centre de Ressources Documentaires
    guide - Cote : MET 88 - Doc n°146833

    - 88 p.
    ISBN 978-2-95443574-9
    Thème : METHODOLOGIE
    Livret contenant les instructions détaillées de 23 séances d'animation à mener avec les jeux de cartes " 52 conseils à la carte" de Thiagi, disponibles au Centre de Ressources documentaires. Les jeux proposés peuvent durer 10 min. ou être le support d'un projet plus long, d'une phase de prise de connaissance ou d'évaluation... Ils peuvent être utiles pour une approche individuelle ou collective.

    METHODOLOGIE ; TECHNIQUES D'ANIMATION ; JEU DE CARTES ; PROJET

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    Savoir bien écouter THIAGI | MIEUX-APPRENDRE

    OUTILTHEQUE
    jeu - Cote : COM 145 - Doc n°146981


    Thème : COMPETENCE PSYCHOSOCIALE
    Jeu de 52 cartes-conseil pour travailler le thème de l'écoute dans les relations interpersonnelles ou professionnelles.
    Chaque carte comporte un conseil pratique, tiré de travaux de spécialistes.
    Un livret d'activités propose 22 manières de jouer avec ces cartes.
    Ces jeux-cadres peuvent impliquer de 1 à 100 personnes, peuvent durer 10 minutes ou 52 semaines.
    Ils permettent aux participants de se confronter aux différents conseils, de réfléchir individuellement ou à plusieurs, de créer de nouveaux conseils, etc.[-]

    Jeu de 52 cartes-conseil pour travailler le thème de l'écoute dans les relations interpersonnelles ou professionnelles.
    Chaque carte comporte un conseil pratique, tiré de travaux de spécialistes.
    Un livret d'activités propose 22 manières de jouer avec ces cartes.
    Ces jeux-cadres peuvent impliquer de 1 à 100 personnes, peuvent durer 10 minutes ou 52 semaines.
    Ils permettent aux participants de se confronter aux différents conseils, de ...

    COMPETENCE PSYCHOSOCIALE ; ECOUTE ; COMMUNICATION ; RESPECT ; RELATION D'AIDE ; DYNAMIQUE DE GROUPE ; JEU DE CARTES

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    Cultiver l'estime de soi au travail THIAGI | MIEUX-APPRENDRE

    OUTILTHEQUE
    jeu - Cote : PS 1.170 - Doc n°146982


    Thème : COMMUNICATION
    Jeu de 52 cartes-conseil pour travailler le thème de l'estime de soi dans le milieu du travail et les relations professionnelles.
    Chaque carte comporte un conseil pratique, tiré de travaux de spécialistes.
    Un livret d'activités disponible au centre de ressources documentaires propose 22 manières de jouer avec ces cartes.
    Ces jeux-cadres peuvent impliquer de 1 à 100 personnes, peuvent durer 10 minutes ou 52 semaines.
    Ils permettent aux participants de se confronter aux différents conseils, de réfléchir individuellement ou à plusieurs, de créer de nouveaux conseils, etc.[-]

    Jeu de 52 cartes-conseil pour travailler le thème de l'estime de soi dans le milieu du travail et les relations professionnelles.
    Chaque carte comporte un conseil pratique, tiré de travaux de spécialistes.
    Un livret d'activités disponible au centre de ressources documentaires propose 22 manières de jouer avec ces cartes.
    Ces jeux-cadres peuvent impliquer de 1 à 100 personnes, peuvent durer 10 minutes ou 52 semaines.
    Ils permettent aux ...

    COMPETENCE PSYCHOSOCIALE ; ESTIME DE SOI ; RELATION AUX AUTRES ; ADULTE ; MILIEU PROFESSIONNEL ; EMOTIONS ; PROJET ; JEU DE CARTES ; TRAVAIL

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    Créer du lien au travail THIAGI | MIEUX-APPRENDRE

    OUTILTHEQUE
    jeu - Cote : PS 1.171 - Doc n°147019


    Thème : COMMUNICATION
    Jeu de 52 cartes-conseil pour travailler le thème du lien dans les relations interpersonnelles ou professionnelles.
    Chaque carte comporte un conseil pratique, tiré de travaux de spécialistes.
    Un livret d'activités, disponible au centre de ressources documentaires propose 22 manières de jouer avec ces cartes.
    Ces jeux-cadres peuvent impliquer de 1 à 100 personnes, peuvent durer 10 minutes ou 52 semaines.
    Ils permettent aux participants de se confronter aux différents conseils, de réfléchir individuellement ou à plusieurs, de créer de nouveaux conseils, etc..[-]

    Jeu de 52 cartes-conseil pour travailler le thème du lien dans les relations interpersonnelles ou professionnelles.
    Chaque carte comporte un conseil pratique, tiré de travaux de spécialistes.
    Un livret d'activités, disponible au centre de ressources documentaires propose 22 manières de jouer avec ces cartes.
    Ces jeux-cadres peuvent impliquer de 1 à 100 personnes, peuvent durer 10 minutes ou 52 semaines.
    Ils permettent aux participants de se ...

    METHODOLOGIE ; MANAGEMENT ; JEU DE CARTES ; MILIEU PROFESSIONNEL ; COMMUNICATION ; ECOUTE ; MOTIVATION ; RELATION AUX AUTRES ; COMPETENCE PSYCHOSOCIALE ; TRAVAIL

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    Jeux pour 52 applications à la carte THIAGI | MIEUX-APPRENDRE 2016

    Centre de Ressources Documentaires
    manuel - Cote : MET 91 - Doc n°147027

    - 24 p.
    ISBN 978-2-95443575-6
    Thème : METHODOLOGIE
    Manuel d'utilisation des jeux de cartes Thiagi " 52 applications à la carte"

    METHODOLOGIE ; JEU DE CARTES ; MANAGEMENT ; DYNAMIQUE DE GROUPE ; ANIMATION

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    52 applications à la carte pour réussir ses présentations THIAGI | MIEUX-APPRENDRE

    OUTILTHEQUE
    jeu - Cote : PS 1.166 - Doc n°147082


    Thème : METHODOLOGIE
    Sous la forme d'un jeu de cartes, cet outil permet de construire et améliorer présentations et exposés. Réflexions sur différents concepts, conseils, actions, jeux de rôle, dessins...les approches sont variées.
    Un manuel disponible au centre de ressources documentaires propose différentes animations autour de ce thème.

    METHODOLOGIE ; PRESENTATION ; CONFÉRENCE ; EXPRESSION ORALE ; COMMUNICATION NON VERBALE ; ATTENTION ; JEU DE CARTES

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    Thème : SANTE MENTALE
    40 photos de coeurs, au format d'un jeu de cartes, glanées dans la ville, la campagne, le ciel...
    Cette très belle série d'images permet d'ouvrir le dialogue et l'imaginaire. A utiliser en groupe ou en individuel.

    SANTE MENTALE ; JEU DE CARTES ; EXPRESSION ; PHOTOLANGAGE ; GROUPE DE PAROLE ; INSERTION PROFESSIONNELLE ; DEVELOPPEMENT PERSONNEL ; COACHING ; BRISE-GLACE ; CONNAISSANCE DE SOI ; PROJET ; EMOTIONS

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