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- 55 p.
Thème : TECHNOLOGIE
Les systèmes logiciels et dispositifs basés sur l'intelligence artificielle (« IA ») procurent des solutions nouvelles et appréciables afin de répondre à de nouveaux besoins et défis dans de nombreux domaines, qu'il s'agisse notamment de maisons ou de villes connectées, du secteur industriel ou de celui de la santé et de la prévention des infractions. Les applications de l'IA peuvent constituer des outils utiles pour la prise de décisions, en particulier pour des politiques inclusives et basées sur des éléments probants. Cependant, comme cela peut être le cas avec d'autres innovations technologiques, ces applications peuvent avoir des conséquences défavorables pour les personnes et la société. Afin de prévenir cela, il est important que le développement et l'utilisation de l'intelligence artificielle respectent le droit à la vie privée et à la protection des données à caractère personnel (article 8 de la Convention européenne des droits de l'homme), renforçant ainsi les droits de l'homme et les libertés fondamentales. Ces lignes directrices fournissent un ensemble de mesures de référence que les gouvernements, les développeurs en IA, les fabricants, les prestataires de services devraient appliquer pour garantir que les applications de l'IA ne nuisent pas à la dignité humaine, aux droits de l'homme et aux libertés fondamentales de toute personne, notamment en ce qui concerne le droit à la protection des données à caractère personnel.
(Texte repris, en partie, au dos de l'ouvrage)[-]

Les systèmes logiciels et dispositifs basés sur l'intelligence artificielle (« IA ») procurent des solutions nouvelles et appréciables afin de répondre à de nouveaux besoins et défis dans de nombreux domaines, qu'il s'agisse notamment de maisons ou de villes connectées, du secteur industriel ou de celui de la santé et de la prévention des infractions. Les applications de l'IA peuvent constituer des outils utiles pour la prise de décisions, en ...

INFORMATIQUE ; INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ; RECUEIL DE DONNÉES ; VIE PRIVEE ; PROTECTION ; DROITS DE L'HOMME ; MONDE CONNECTÉ ; REGLEMENT GENERAL SUR LA PROTECTION DES DONNEES

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Tempête dans le bocal : la nouvelle civilisation du poisson rouge PATINO Bruno | GRASSET 2022

Centre de Ressources Documentaires
Ouvrage - Cote : 316.6/PAT - Doc n°163545

- 214 p.
ISBN 978-2-246828969
Thème : DEVELOPPEMENT PERSONNEL
Nous avons quitté le poisson rouge dans son bocal numérique : parfaitement libre, ouvert à tout, mais incapable de grandir, en difficulté pour se concentrer plus de 8 secondes, épuisé par le temps qui file et par les sollicitations infinies. Et travaillé par les algorithmes… Et nous l'y retrouvons, après une expérience mondiale inédite : un poisson rouge confiné, sauvé par sa capacité technique à échanger, travailler, regarder, garder le contact, se divertir… et découvrant, en accéléré, sa prison numérique – libre de tout connaître mais perdant le désir ; parlant à tous et chacun, mais avide de rencontres véritables ; le dos tassé, les yeux rougis, continuant la vie avec un léger sentiment de vide et d'attente….
Impossible de rembobiner, comme dans un film américain : à nous de faire avec cette nouvelle civilisation, qui nous a emportés et transformés en vingt ans. Déconnecter est un leurre : mais lutter avec souplesse ; transformer nos façons de faire, de connaître, d'aimer ; se chercher des rites ; réformer notre langage ; déjouer l'Intelligence artificielle ; et surtout, se créer une plage de temps à soi, chambre virtuelle, mains vides, regards vers le ciel : telles sont les leçons et pistes possibles de cet essai bref, incisif, majeur. D'une méditation sur le temps à un souvenir de wifi en panne, d'un petit déjeuner avec Zuckerberg à une méditation sur les stages de déconnexion durs du patron de Twitter, d'une addiction personnelle à une promenade en forêt sans écran…. Libérez-vous. Renaissez. Petit poisson rouge deviendra grand…[-]

Nous avons quitté le poisson rouge dans son bocal numérique : parfaitement libre, ouvert à tout, mais incapable de grandir, en difficulté pour se concentrer plus de 8 secondes, épuisé par le temps qui file et par les sollicitations infinies. Et travaillé par les algorithmes… Et nous l'y retrouvons, après une expérience mondiale inédite : un poisson rouge confiné, sauvé par sa capacité technique à échanger, travailler, regarder, garder le ...

MONDE CONNECTÉ ; TEMPS ; ÉCRAN ; SOCIETE ; VIE PRIVEE ; VIE PROFESSIONNELLE ; NUMERIQUE ; PANDEMIE ; COVID-19 ; CONFINEMENT ; ALGORITHMES

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Nuit bleue : cahier d'animation Hyperconnectivité et sommeil VANDELOISE Bertrand | ÉCOLE DU SOMMEIL 2019 H

Centre de Ressources Documentaires
vidéo - Cote : SOM 29 / EN LIGNE - Doc n°165412


Thème : SOMMEIL
Cahier d'animation du film "Nuit Bleue" de Bertrand Vandeloise à destination du public scolaire à propos du sommeil et de l'hyperconnectivité.

SOMMEIL ; MONDE CONNECTÉ ; INTERNET ; JEUNE ; ADOLESCENCE ; AIDE EN MILIEU OUVERT ; ENSEIGNEMENT SECONDAIRE ; MAISON DE JEUNES ; MAISON MEDICALE

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Le métavers c'est quoi ? Tout savoir sur la prochaine révolution technologique SAMAIN Maxime | MARDAGA février 2023

HEPN Campus
* Ouvrage - Cote : 621/SAM - Doc n°165588

- 110 p.
ISBN 978-2-8047-2457-3
Thème : TECHNOLOGIE
Internet a bouleversé nos habitudes et nos modes de vie. Et si la révolution numérique n'en était qu'à ses débuts ? Et si, demain, nos achats en ligne, nos interactions sociales et nos loisirs s'inscrivaient dans une réalité virtuelle ultra connectée : le métavers ? Mais le métavers, c'est quoi ? Quelles seront les conséquences de son développement sur notre quotidien ? Quels défis imposera-t-il à l'avenir ? Pour l'envisager comme une évolution positive, il est indispensable de le comprendre. Pour cela, Maxime Samain, journaliste spécialisé en nouvelles technologies et innovation, décrypte le métavers. Il démystifie cet univers virtuel, analyse son potentiel d'évolution et passe au crible les problématiques qui y sont liées (protection des données, rôle des pouvoirs publics, impact environnemental, etc). Il invite ainsi chacun à devenir acteur d'un futur aux allures de science-fiction, mais pourtant bien réel, qui laisse entrevoir des possibilités infinies. Un ouvrage riche et accessible pour comprendre et accueillir la prochaine révolution numérique ! (note de l'éditeur)
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Internet a bouleversé nos habitudes et nos modes de vie. Et si la révolution numérique n'en était qu'à ses débuts ? Et si, demain, nos achats en ligne, nos interactions sociales et nos loisirs s'inscrivaient dans une réalité virtuelle ultra connectée : le métavers ? Mais le métavers, c'est quoi ? Quelles seront les conséquences de son développement sur notre quotidien ? Quels défis imposera-t-il à l'avenir ? Pour l'envisager comme une évolution ...

INTERNET ; NUMERIQUE ; REVOLUTION ; RÉALITÉ VIRTUELLE ; MONDE CONNECTÉ ; IMPACT ; VIE QUOTIDIENNE ; INNOVATION ; ENVIRONNEMENT ; METAVERS ; RESEAUX SOCIAUX ; ENTREPRISES ; ECONOMIE ; EDUCATEUR ; PORNOGRAPHIE ; MODE ; LUXE ; GAFAM

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Objets connectés, espoirs et limites BOUIS Charles ; RIOU Jean-Claude ; IMMESOETE Caroline ; ET AL. | ÉDITIONS ÉRÈS avril 2023

HEPN Campus
* Ouvrage - Cote : 3-056/BOU - Doc n°165608

- 308 p.
ISBN 978-2-7492-7624-3
Thème : HANDICAP
Les objets connectés ont colonisé notre vie. Que ce soit dans la santé, la domotique, la gestion de notre porte-monnaie, et même dans nos relations sociales, ils concourent à faciliter notre quotidien. Le secteur du handicap a très tôt été concerné par ces évolutions technologiques. La crise de la Covid-19 n'a finalement été qu'un accélérateur d'un processus déjà bien engagé. Faciliter le développement de la communication, libérer autant que possible les entraves physiques, se projeter dans la réalité virtuelle, être assisté par des robots… tels sont certains enjeux des thérapeutiques de demain. Avec les différentes aides à la communication, la robotique et la domotique, les objets connectés ont tout d'abord proposé des solutions de compensation du handicap. Des outils ludo-éducatifs ont permis d'envisager les apprentissages sous un nouveau jour. Des solutions d'aide au diagnostic et même de remédiation sont également désormais proposées. On comprend bien que l'objet connecté devient un outil complémentaire de l'expertise clinique des praticiens. Au travers de ce numéro, les auteurs présentent un panel de ces pratiques novatrices et s'interrogent sur leur intérêt dans l'accompagnement des personnes en situation de handicap, sur leurs limites mais également sur les éventuels risques qu'elles peuvent présenter pour les usagers, particulièrement chez les plus jeunes. (note de l'éditeur)[-]

Les objets connectés ont colonisé notre vie. Que ce soit dans la santé, la domotique, la gestion de notre porte-monnaie, et même dans nos relations sociales, ils concourent à faciliter notre quotidien. Le secteur du handicap a très tôt été concerné par ces évolutions technologiques. La crise de la Covid-19 n'a finalement été qu'un accélérateur d'un processus déjà bien engagé. Faciliter le développement de la communication, libérer autant que ...

OBJET CONNECTE ; MONDE CONNECTÉ ; TECHNOLOGIE ; COMMUNICATION ; RÉALITÉ VIRTUELLE ; ROBOTIQUE ; DOMOTIQUE ; APPRENTISSAGE ; OUTIL ; DIAGNOSTIC ; ACCOMPAGNEMENT ; HANDICAPE ; SERIOUS GAME ; COMPETENCE PSYCHOSOCIALE ; INDEPENDANCE ; AUTONOMIE ; AUTISME ; ÉCRAN ; ECOLE ; DEVELOPPEMENT ; TROUBLE ; HANDICAP SENSORIEL ; JEUX VIDEO ; SOINS

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Le petit livre pour bien vivre avec les écrans GALLISSOT Romain ; MEKLEMBERG Océane | BAYARD JEUNESSE 2022

Centre de Ressources Documentaires
Album jeunesse - Cote : TIC 62 - Doc n°167832

- 40 p.
ISBN 979-1-0363-4335-3
Thème : MEDIA
En quelques années seulement, les écrans ont envahi nos maisons. Petits et grands, personne n'est épargné : le numérique est partout, et tous, nous sommes happés par l'attraction exercée par nos écrans.
Un petit livre indispensable pour appréhender en toute conscience les effets néfastes de nos écrans, mieux les comprendre, et tirer le meilleur des avantages qu'offre le numérique !
A partir de 7 ans
(note de l'éditeur)

ÉCRAN ; EDUCATION AUX MEDIAS ; FAMILLE ; TECHNOLOGIES DE L'INFORMATION ET DE LA COMMUNICATION ; JEU ; INTERNET ; NUMERIQUE ; MONDE CONNECTÉ ; IDENTITE ; HARCELEMENT ; FAKE NEWS ; INFORMATION ; JEUX VIDEO ; PUBLICITE

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3-6-9-12-+. Apprivoiser les écrans et grandir TISSERON Serge | ERES janvier 2024 H

HEPN Campus
* Ouvrage - Cote : 316.77/TIS - Doc n°169137

- 190 p.
ISBN 978-2-7492-7914-5
Thème : COMMUNICATION
Dans cette édition augmentée et remise à jour de son célèbre ouvrage 3-6-9-12, Serge Tisseron poursuit son combat pour construire ensemble une société connectée, responsable et créative. Il prend en compte l'usage de plus en plus précoce des nouveaux réseaux sociaux chez les jeunes et expose les recherches les plus récentes concernant nos usages des outils numériques. Tous les domaines en sont bouleversés : le rapport aux savoirs et aux apprentissages, la construction de l'identité et les formes du lien social. Nos enfants doivent apprendre à utiliser ces outils pour démultiplier leurs possibilités d'agir sur le monde et éviter leurs usages problématiques. Pour cela, il est indispensable de les introduire dans leur vie au bon moment et de la bonne façon. Ces nouvelles balises 3-6-9-12+ aident les parents et les éducateurs à y parvenir. (note de l'éditeur)[-]

Dans cette édition augmentée et remise à jour de son célèbre ouvrage 3-6-9-12, Serge Tisseron poursuit son combat pour construire ensemble une société connectée, responsable et créative. Il prend en compte l'usage de plus en plus précoce des nouveaux réseaux sociaux chez les jeunes et expose les recherches les plus récentes concernant nos usages des outils numériques. Tous les domaines en sont bouleversés : le rapport aux savoirs et aux ...

MONDE CONNECTÉ ; RESPONSABILITE ; ÉCRAN ; RESEAUX SOCIAUX ; INTERNET ; USAGE ; JEUNE ; ENFANT ; NUMERIQUE ; IMPACT ; VIE SOCIALE ; APPRENTISSAGE ; IDENTITE ; EDUCATEUR ; PARENT ; ROLE ; DANGER ; CAMPAGNE MÉDIATIQUE ; CAMPAGNE D'INFORMATION ; LANGAGE - DEVELOPPEMENT ; DEVELOPPEMENT ; LANGAGE ; RISQUE ; CONCENTRATION ; GESTION DU TEMPS ; JEUX VIDEO ; LIMITE ; RELATION AUX AUTRES ; MEDIA ; EDUCATION AUX MEDIAS ; EDUCATION ; INEGALITE SOCIALE ; TECHNOLOGIE ; DROITS DE L'ENFANT ; PSYCHOLOGIE

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Le jumeau numérique en santé SOUDOPLATOFF Serge | FONDATION POUR L'INNOVATION POLITIQUE szptembre 2023

HEPN Campus
* Ouvrage - Cote : 621/SOU - Doc n°169863

- 50 p.
ISBN 978-2-36408-308-0
Thème : TECHNOLOGIE
Nous connaissons la version ludique des avatars, ces doubles virtuels de nous-mêmes que nous faisons vivre dans nos jeux préférés. Ne pourrions-nous imaginer que ces doubles deviennent nos jumeaux, non seulement avec les mêmes traits physiques mais aussi avec une physiologie identique ?

Le jumeau numérique existe déjà dans le monde des objets industriels. Il est mis à jour à partir de données en temps réel et peut lui-même exécuter toutes sortes de simulations afin d'étudier des processus divers, incluant maintenant tout ce que les outils de l'intelligence artificielle peuvent apporter.

La grande innovation qu'apporterait le jumeau numérique en santé serait, a minima, d'être le support numérique qui permettrait à toutes les parties prenantes de la santé, qu'il s'agisse du personnel hospitalier, des laboratoires de recherche, des aidants à domicile, des systèmes de prise en charge des soins, d'avoir un outil commun pour traiter chaque cas individuel avec un maximum d'efficacité. (note de l'éditeur)[-]

Nous connaissons la version ludique des avatars, ces doubles virtuels de nous-mêmes que nous faisons vivre dans nos jeux préférés. Ne pourrions-nous imaginer que ces doubles deviennent nos jumeaux, non seulement avec les mêmes traits physiques mais aussi avec une physiologie identique ?

Le jumeau numérique existe déjà dans le monde des objets industriels. Il est mis à jour à partir de données en temps réel et peut lui-même exécuter toutes ...

JUMEAUX ; SANTE ; PHYSIOLOGIE ; NUMERIQUE ; RÉALITÉ VIRTUELLE ; INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ; OBJET CONNECTE ; MONDE CONNECTÉ ; INDUSTRIE ; TECHNOLOGIE

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Encadrer les écrans QUESEMAND ZUCCA Sylvie | ATLANDE 2024

Centre de Ressources Documentaires
Ouvrage - Cote : 316.77/QUE - Doc n°171872

- 140 p.
ISBN 978-2-35030967-5
Thème : EDUCATION AUX MEDIAS
Depuis trente ans Sylvie Zucca suit des enfants, des adolescents et des adultes en souffrance psychologique. Elle constate l'effet délétère des écrans sur toute une génération, le développement de pathologies nouvelles et, dans des cas extrêmes, un retrait de la vraie vie. Peu mesurent l'ampleur du changement de notre rapport au monde induit par la médiatisation des écrans.

Cette mutation anthropologique implique une remise en cause des diagnostics et des pratiques hospitalières. Nous entrons dans l'ère du vivant numérique où ressentis et perceptions suivent des chemins qui bafouent les règles de fonctionnement du monde physique auquel nous sommes habitués. De nouvelles formes de dépendance se créent. Sentiment d'impunité, acoutumance à la violence, nombrilisme atteignent des niveaux préocupants. Habitude d'immédiateté et soumission au flot des réseaux nous exemptent de questionnement sur l'origine et la fabrication des contenus que nous ingurgitons et nous détournent de l'esprit critique.

À partir de cas vécus par ses patients, le docteur Zucca nous fait toucher du doigt la réalité des enjeux auxquels nos sociétés font face. Elle propose des solutions de bon sens comme apprendre à se défaire du binge watching et des formules qui nous aident à prendre conscience de la misère affective à laquelle les écrans peuvent nous conduire (métro, boulot, porno). Aidée par des images choc (le fil du chargeur du téléphone comparé à un cordon ombilical), la plume est acérée, le propos, loin de stigmatiser, cherche à guérir.[-]

Depuis trente ans Sylvie Zucca suit des enfants, des adolescents et des adultes en souffrance psychologique. Elle constate l'effet délétère des écrans sur toute une génération, le développement de pathologies nouvelles et, dans des cas extrêmes, un retrait de la vraie vie. Peu mesurent l'ampleur du changement de notre rapport au monde induit par la médiatisation des écrans.

Cette mutation anthropologique implique une remise en cause des ...

EDUCATION AUX MEDIAS ; ÉCRAN ; RÉALITÉ VIRTUELLE ; NUMERIQUE ; ASPECT SOCIOLOGIQUE ; TELEPHONE MOBILE ; MONDE CONNECTÉ ; SEXUALITE ; PORNOGRAPHIE ; VIOLENCE ; MAL-ETRE ; IDENTITE SEXUELLE ; IDENTITE ; CORPS ; RESEAUX SOCIAUX ; PSYCHIATRIE ; ADOLESCENCE ; SANTE MENTALE ; SOCIALISATION ; PETITE ENFANCE ; DEVELOPPEMENT PSYCHOLOGIQUE ; PSYCHISME ; RELATION AUX AUTRES ; EXCLUSION ; ISOLEMENT ; FRUSTRATION ; LANGAGE ; HARCELEMENT ; COMMUNICATION ; RELATIONS FAMILIALES ; EMOTIONS

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Smart cities. Obsolescence à programmer DUBUIGNE Benoît | CENTRE PERMANENT POUR LA CITOYENNETE ET LA PARTICIPATION novembre 2024 H

HEPN Campus
* Ouvrage - Cote : EN LIGNE - Doc n°172440

- 30 p.
Thème : SOCIETE
Depuis plus d'une quinzaine d'années, et ce partout sur la planète, nous assistons à l'émergence de "smart cities", autrement dit "villes intelligentes", "connectées" ou encore "2.0". Pourquoi un tel enthousiasme vis-à-vis de la numérisation et de l'hyperconnectivité de nos territoires ? Dans un monde fortement urbanisé, les espaces urbains jouent un rôle prépondérant. En effet, aujourd'hui, 56% de la population mondiale vit en ville et 80% du PIB mondial y est produit. Et, ce rapport de force a tendance à s'intensifier ces dernières années. Les villes doivent étancher leur soif de croissance, mais concurremment sont soumises à de nombreuses contraintes et défis. Selon Carlos Moreno (conseiller scientifique de Cofely Ineo), nos cités doivent actuellement répondre à cinq enjeux majeurs : sociaux, culturels, économiques, écologiques et les résiliences. La forte pression démographique, des problèmes de congestion, de pollution, de pauvreté, de crise alimentaire… ne sont malheureusement que quelques exemples de défis auxquels les villes se trouvent confrontées quotidiennement et structurellement. Elles demeurent souvent le lieu d'expression de processus exacerbés les rendant extrêmement complexes à apprivoiser. Dans un tel contexte, l'optimalisation des services, des ressources et des usages des villes par la digitalisation semble être une piste alléchante. (note de l'éditeur)[-]

Depuis plus d'une quinzaine d'années, et ce partout sur la planète, nous assistons à l'émergence de "smart cities", autrement dit "villes intelligentes", "connectées" ou encore "2.0". Pourquoi un tel enthousiasme vis-à-vis de la numérisation et de l'hyperconnectivité de nos territoires ? Dans un monde fortement urbanisé, les espaces urbains jouent un rôle prépondérant. En effet, aujourd'hui, 56% de la population mondiale vit en ville et 80% du ...

VILLE ; ESPACE PUBLIC ; NUMERIQUE ; MONDE CONNECTÉ ; OBJET CONNECTE ; MILIEU URBAIN ; PRIVATISATION ; SURVEILLANCE ; CONTROLE ; EMPREINTE ECOLOGIQUE

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