Résumé
Le Jeu des besoins est un jeu d’alphabétisation émotionnelle comprenant 64 cartes ainsi qu’une Notice avec 9 règles de jeu.
C’est un outil pédagogique inspiré des bases de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg, qui permettent de :
- déployer ses compétences psychosociales (CPS) ;
- identifier mais aussi accueillir ses besoins ;
- étoffer son registre lexical sur les besoins humains profonds ;
- entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente (CNV) ;
- développer son intelligence émotionnelle pour entrer en relation ;
- inspirer ses décisions.
Objectifs
Grâce au Jeu des besoins, chaque participant apprend à :
- reconnaître son état émotionnel ;
- relier son état émotionnel à un besoin intérieur satisfait ou bien insatisfait.
- juger de l'intensité de ses besoins ;
- prendre la responsabilité de ses besoins ;
- favoriser les compétences sociales mais également la qualité des relations.
Public : A partir de 6 ans - en groupe ou en individuel