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    - v, 176 p.
    ISBN 978-2-7650-4254-9
    Thème : ENSEIGNEMENT
    Apprendre les mathématiques devient un jeu d'enfant grâce à cet ouvrage qui regroupe des casse-têtes mathématiques, des suites de nombres à compléter, des exercices de perception visuo-spatiale, des problèmes de logique et plus encore !
    Conçus pour les élèves de 9 à 12 ans, les 274 problèmes font appel à leur créativité, à leur capacité de raisonnement et à de nombreuses stratégies de résolution. Organisés selon les concepts mathématiques et en lien avec la progression des apprentissages, ils supposent une véritable compréhension des mathématiques. Ils amènent les élèves à utiliser leurs connaissances et leur permettent d'acquérir ou d'accroître leurs compétences mathématiques.
    Guidés par des indices et des stratégies, les élèves vivront l'aventure des mathématiques grâce à des activités d'exploration, de consolidation et d'enrichissement ou, tout simplement, pour le plaisir !
    (Texte repris au dos de l'ouvrage)[-]

    Apprendre les mathématiques devient un jeu d'enfant grâce à cet ouvrage qui regroupe des casse-têtes mathématiques, des suites de nombres à compléter, des exercices de perception visuo-spatiale, des problèmes de logique et plus encore !
    Conçus pour les élèves de 9 à 12 ans, les 274 problèmes font appel à leur créativité, à leur capacité de raisonnement et à de nombreuses stratégies de résolution. Organisés selon les concepts mathématiques et en ...

    ENSEIGNEMENT ; MATHEMATIQUES ; RAISONNEMENT ; CREATIVITE ; APPRENTISSAGE ; ACTIVITÉ ; JEU ; ENSEIGNEMENT PRIMAIRE

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