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2004
COM 11
JEU COOPERATIF ; ALCOOL ; ALIMENTATION ; BIEN-ETRE ; MEDICAMENT ; RELATIONS INTERPERSONNELLES ; SECURITE ROUTIERE ; TABAC ; TOXICOMANIE ; DROGUE ; OUTIL PEDAGOGIQUE ; ENSEIGNEMENT PRIMAIRE ; SANTE ; LEGISLATION ; ESTIME DE SOI ; COMPETENCE PSYCHOSOCIALE ; SANTE GLOBALE
57419
OUTILTHEQUE
jeu coopératif pour les 8-13 ans
peut se jouer à paritr de 2 enfants + 1 adulte jusqu'à 20 enfants + 2 adultes
durée : min 1h30
cette valise pédagogique propose une sélection de pistes destinées à des professionnels-relais, pour les aider à développer des activités favorisant le développement de compétences psychosociales et l'estime de soi auprès des enfants
Le but du jeu est de réussir à complèter un mat en y plaçant 5 personnages représentant chacun un continent. Chaque personnage doit être précédé sur le mat par 4 perles de couleur différente, obtenues par une réponse raisonnée et concertée à une carte question.
Lieu edition : Reims
Thème : COMPETENCE PSYCHOSOCIALE
Langue : Français
Contenu : 1 boîte de cartes série 2 : 21 cartes choisir, 27 cartes se connaître, 28 cartes vivre ensemble, ; 1 boîte de cartes série 1 : 20 cartes choisir, 27 cartes se connaître, 27 vivre ensemble, 29 cartes ; 1 classeur d'activités pour le développement des compétances psychosociales ; 1 plateau de jeu en 4 parties ; 30 cartes s'informer, 16 cartes situation ; 5 pions + 1 moulin à vent qui remplace le dé ; guide de l'animateur + contrat jeu + règles du jeu ; s'informer,16 cartes "situation" ; un mat qui symbolise le parcours du bien être + 5 personnages et 22 perles à placer sur le mat
Date encodage : 15/01/2008