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Médiations numériques : jeux vidéo et jeux de transfert
HAZA Marion (Sous la direction de) ; MISSONNIER Sylvain (Préfacier)
2019
346 p.
978-2-7492-6259-8
615.851/HAZ
THERAPIE ; MEDIATION THERAPEUTIQUE ; NUMERIQUE ; JEUX VIDEO ; ENFANCE - PSYCHOLOGIE ; ADOLESCENCE - PSYCHOLOGIE ; PRISE EN CHARGE ; PSYCHOLOGIE CLINIQUE ; DYNAMIQUE DE GROUPE
143916
Centre de Ressources Documentaires
Avec l'essor du numérique, les jeux vidéo sont de plus en plus utilisés en médiation thérapeutique avec les enfants et les adolescents. Ce n'est pas le jeu vidéo en soi qui est intéressant mais sa caractéristique de médiation. Les auteurs de cet ouvrage collectif ont tous expérimenté le jeu vidéo dans leur pratique. Chacun à leur façon, ils donnent une vision précieuse de quelques jeux vidéo et de leurs intérêts en thérapie.
Lieu edition : Toulouse
Thème : THERAPIE
Collection : Cybercultures
Date encodage : 19/06/2019