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Le jeu vidéo, une activité très sérieuse

Paniers
article

SUAREZ Ignacio

LIGUEUR (LE)

25/01/2017

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p. 22-23

SOCIETE ; JEUX VIDEO ; STEREOTYPE ; ADDICTION ; DANGER ; NUMERIQUE ; VIOLENCE ; PRATIQUE ; ACTIVITÉ CULTURELLE ; CULTURE

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Centre de Ressources Documentaires

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Et si le jeu vidéo était beaucoup plus porteur de sens que ce qu'on imagine, même quand on est un geek ? Échange avec Pierre-Yves Hurel. chercheur à l'ULg. De quoi rassurer certains parents d'ados...

Thème : SOCIETE

Date encodage : 14/02/2017

Contenu dans

  • [périodique] Ligueur (le) / Editeur responsable BINOT Patrick. LIGUE DES FAMILLES, 25/1/2017, n° 2. - 31 p.
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