Le jeu vidéo, une activité très sérieuse
25/01/2017
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p. 22-23
SOCIETE ; JEUX VIDEO ; STEREOTYPE ; ADDICTION ; DANGER ; NUMERIQUE ; VIOLENCE ; PRATIQUE ; ACTIVITÉ CULTURELLE ; CULTURE
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Centre de Ressources Documentaires
Et si le jeu vidéo était beaucoup plus porteur de sens que ce qu'on imagine, même quand on est un geek ? Échange avec Pierre-Yves Hurel. chercheur à l'ULg. De quoi rassurer certains parents d'ados...
Thème : SOCIETE
Date encodage : 14/02/2017