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Le jeu vidéo à l'adolescence, entre mégalomanie et perte d'objet

Paniers
article

HOUSSIER Florian ; VLACHOPOULOU Xanthie

ANNALES MEDICO PSYCHOLOGIQUES

03/2018

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p. 274-277

ADOLESCENCE - PSYCHIATRIE ; JEUX VIDEO ; ABUS ; PSYCHISME ; DEPENDANCE

137208

Centre de Ressources Documentaires

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Cet article vise à explorer les enjeux qui sous-tendent un usage excessif des jeux vidéo à l'adolescence. Les jeux vidéo à scénario de conquête figurent la capacité à changer, grandir et à (se) transformer. Ce n'est que lorsque l'adolescent se perd dans ce miroir tendu qu'il est confronté au risque d'un rejet des contraintes du monde externe, entraînant repli, perte de la temporalité, dépression et autres troubles potentiels.

N° volume : 176

Thème : ADOLESCENCE

Date encodage : 25/04/2018

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