Autour du jeu vidéo
12/2019
484
p. 72-74
SOCIETE ; LOISIRS ; JEUX VIDEO ; DEVELOPPEMENT ; SOCIETE ; MEDIA ; EDUCATION
150529
Centre de Ressources Documentaires
Avec l'entrée au prestigieux MoMA (1) et la sanctification de ses figures historiques que sont Pac-Man et Mario, avec la mise en avant de son importance économique et de son potentiel éducatif, ces dernières années, le jeu vidéo s'est construit une légitimité dans l'espace médiatique et académique.
Thème : SOCIETE
Date encodage : 11/09/2020