ISBN 978-2-37862252-7
Thème : EMOTIONS
Hérisson trouve un bâton et invente mille et une façons de jouer avec. Il aimerait s'amuser et inventer des scénarios de jeu avec ses amis mais ceux-ci préfèrent utiliser leur téléphone portable.
L'histoire de cet album sensibilise les enfants à l'impact de l'usage excessif des écrans et téléphones portables dans les relations. Il montre combien le jeu et l'imagination entretiennent l'amitié.
VIE AFFECTIVE ; AMITIE ; IMAGINATION ; CREATIVITE ; JEU ; RESEAUX SOCIAUX ; ÉCRAN ; EMOTIONS
... Lire [+]