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Une place à prendre : un jeu de rôle pour apprendre la participation citoyenne au niveau communal

Paniers
jeu

jeunes à partir de 15 ans - de 7 à 26 joueurs
2 animateurs
Concept :
le jeu de rôle "une place à prendre" vise à sensibiliser les jeunes à la participation citoyenne concrètement les joueurs, dans la peau d'habitants de Friseul, une commune fictive, vont expérimenter la participation à une enquête publique. La commune a effectivement l'intention de construire un parking en lieu et place d'un espace de loisirs et de sport en plein air...
Objectifs :
- Sensibiliser les jeunes à la participation citoyenne. Les inciter à prendre une part active et citoyenne dans les décisions qui les concernent, autrement dit, à "prendre leur place" dans leur quartier, leur commune, leur club de sport, leur mouvement de jeunesse, leur école ...
- Les amener à comprendre le fonctionnement de la commune en tant qu' institution publique, en particulier, au sujet de l'aménagement du territoire

Lieu edition : Bruxelles

Thème : CITOYENNETE

Langue : Français

Durée : 3h30 + 1h30 d'exploitation pédagogique

Contenu : 26 cartes et badges de personnages ; 3 carnets "mode d'emploi", "scénario" & "clés pour l'animation" ; cartes "mémo", "coup d'bol", "action!" ; des fac-similés de documents administratifs ; un guide pédagogique ; un plan et une fiche descriptive de Friseul

Date encodage : 21/05/2007

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