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Jeux vidéo : passage à l'addiction

Paniers
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DEEG Janosch

CERVEAU & PSYCHO

01/2019

106

p. 68-74

LOISIRS ; JEUX VIDEO ; ABUS ; ADDICTION ; PSYCHOLOGIE ; COMPORTEMENT ; ADOLESCENCE - PSYCHOLOGIE ; RISQUE ; RÉALITÉ VIRTUELLE

141217

Centre de Ressources Documentaires

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L'Organisation mondiale de la santé vient de reconnaître l'addiction aux jeux vidéo comme une maladie. Comment bascule-t-on dans ce cercle infernal et que faire pour s'en sortir ?

Thème : PREVENTION DES ASSUETUDES

Date encodage : 08/01/2019

Contenu dans

  • [périodique] Cerveau & Psycho / Rédacteur en chef BOHLER Sébastien. POUR LA SCIENCE, 01/2019, n° 106. - 97 p.
    ISBN 1639-6936
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